Más allá del “bloody mary” o del simple juego de la
ouija, existen siete juegos o rituales conocidos como los más tenebrosos que
alguna vez se hayan podido descubrir. Muchos dicen haberlos realizado
exitosamente y han publicado fotos de una evidencia, pero, muchos no han
corrido tanta suerte o han sido lo suficiente consientes para terminar con
estos rituales a tiempo.
7. Baby
blue (Bebe Azul)
Para comenzar con este juego debes de estar en un baño,
preferiblemente sin ventana alguna, y solo, lo siguiente vendría siendo dejar
correr el agua caliente de la ducha de tal manera que el espejo de este baño se
empañe y puedas escribir “baby blue” sobre este, a lo siguiente deberás de
apagar las luces y estirar los brazos
como si fueras a cargar a un bebé, dicen, que después de un rato,
comenzarás a sentir un peso sobre tus manos y como esa carga va a querer trepar
por tus brazos y pecho, como si quisiera que lo vieras de cara, unas pequeñas
manitas heladas comienzan a rascar tus extremidades y tu pecho, lo malo es que no puedes ver
nada, no logras ver a causa de la oscuridad en aquel cuarto de baño, y eso
enoja al bebé, y lo siguiente hace enojar a la mamá, pero antes de que llegue a
aparecer aquella horrible mujer en el reflejo del espejo, se debe de soltar al
bebé y prender todas las luces posibles para desmaterializar este supuesto
espectro, porque si no se logra, nadie sabe que te podría pasar.
6.
El closet
Este juego debe de ser para mentes previamente preparadas
para lo que les viene, no debe de ser realizado durante día o con alguna luz
encendida en la casa.
Este ritual comienza al estar dentro del closet, a
oscuras y en silencio, durante unos minutos, ya que creas que haya pasado el
tiempo suficiente debes de mantener un fósforo frente a ti y decir “muéstrame la luz o déjame en la
oscuridad”, consiguiendo así, escuchar algunos susurros o pequeños ruidos cerca
de ti, pero si no alcanzas a escuchar algo, deberás esperar unos minutos y
repetir la acción, ya que has escuchado los sonidos, rápidamente deberás de
encender el fósforo, ya que, si esperas un momento, sentirás como algo te
agarra desde atrás y no logras escapar, solamente consiguiendo un trauma
realmente fuerte.
5. El juego de la fortuna “Tsuji-ura”
Este juego es de origen japonés, real y no recomendado,
ya que ha causado los suicidios de varios adolescentes natales de este país
porque no les ha gustado su predicción o alguna reacción traumática. Para
hacerlo se necesita un peine o cepillo de tu propiedad y una revista o libro
para cubrir tu rostro.
Debe ser en la noche, en la esquina de una callejón
paralelo a una avenida principal, que sea poco o nada transitado y quedarte de
pie ahí, a continuación hay que sacar el peine, que debe de ser tuyo, ya que
así no serviría este ritual, pasa los dedos por los dientes de este y repite lo
siguiente tres veces “tsuji-ura, tsuji-ura concédeme una respuesta verdadera”,
siguiendo a esto deberás de esperar en silencio hasta que un extraño pasé por
aquel callejón, hay que acercarse a esa persona con la revista tapando el
rostro, y si es que estás acompañado, los que estén contigo también deberán de
taparse la cara con una revista o libro, la persona que desea saber su fortuna
deberá de acercarse al extraño y pedirle que le confiese su fortuna, pero si te
dice que no, podrá esperar por alguna otra persona que pase por ahí, esto se
debe porque en donde se investigo el origen de este juego, comentaba que el
diablo pasaba por los callejones solitarios de las ciudades en forma humana,
así que la persona que te confiese tu fortuna puede que sea algún demonio o el
mismo Lucifer.
4.
El juego del ascensor
De origen coreano, este juego más bien no es curioso,
pero si puede llegar a ser muy terrorífico, por lo que muchos reportan que
celulares o cámaras de video no lograban servir durante el transcurso, la
intención de este juego es de llevarte a una dimensión externa a la nuestra,
tienes que estar en un edificio de más de diez pisos, y para poder comenzar con
esto hay que hacer lo siguiente: toma el ascensor en el piso uno y presiona el
botón para ir al piso cuatro, ya que estés ahí, desciende al segundo piso y
presiona el botón para subir al sexto piso, luego hay que volver al segundo
piso y volver a presionar para subir esta vez al décimo piso, ya aquí hay que bajar
al piso cinco y presionar para volver al primer piso, pero, si el ascensor
decide llevarte al décimo piso, es que estas realizando bien este juego.
Muchas personas que han logrado hacer bien este juego han
reportado que vieron algo como un pasillo parecido al del edificio, pero con
notables diferencias, muchos ruidos extraños acercándose desde la distancia, un
calor prominente y una oscuridad tenebrosa, sintiendo el peligro con cada fibra
de su persona, ya decidas ir a explorar o devolverte en el mismo momento,
deberás de regresarte en el mismo ascensor en el que empezaste el juego y
repetir la secuencia desde el primer piso, solo que al terminar toda aquella
serie de pisos, te dejará en el primer piso del edificio.
3.
El juego de la tina “Daruma san”
Volvemos a historias de origen japonés, el sentido de
este ritual es invocar a un espíritu que te seguirá a lo largo del día y tu
objetivo es evitar que eso pase.
Antes de ir a la cama, desnúdate y llena de agua la tina
de tu baño, apaga las luces hasta quedar completamente a oscuras, entra en la
tina y siéntate en el medio de cara a los manubrios o llaves de pase del agua,
comienza a lavarte con el jabón a la vez que mencionas las palabras “Daruma san
tropezó, Daruma san tropezó…” una y otra vez, si lo has hecho exitosamente, sentirás
a una persona detrás de ti, ella está de pie en la tina, no abras los ojos bajo
ninguna circunstancia, no importa lo que sientas tras tuyo o cuanta curiosidad
por saber qué es lo que pasa, no abras los ojos, vas a sentir un olor a
putrefacción intenso y también vas a sentir como ella te está mirando, pero no
vayas a entrar en pánico, deberás de preguntar en voz alta “¿por qué moriste?”
en ese momento, vas a escuchar un sonido igual al de un accidente, este
espectro es correspondiente al de una mujer, que tropezó y se mató al estrellar
su cara con el grifo de la tina, termina de bañarte y sal de la tina, entra a
tu cuarto y descansa, pero debes de recordar, que al momento que despiertes,
independientemente de las horas de sueño que hayas tenido, el juego apenas
comienza, cuando salgas a la calle, a la escuela o al trabajo, el fantasma ya
te estará siguiendo, pero no debes de mirarla directamente, trata de
localizarla con el rabillo del ojo o sintiendo su oscura y pesadumbrosa presencia
cerca, a pesar de que ella sea lenta, nunca debes de dejar que ella te atrape,
si llegas a notar que está muy cerca tuyo grita “tomare” que en japonés
significa detente, esto te dará tiempo de alejarte, este juego debe de acabarse
en media noche, pero para poder acabarlo, tienes que esperar a sentir su
presencia en el cuarto en el que estés y gritar “Kittta”, palabra que significa
que el lazo ha sido cerrado, pero, si no consigues acabar con este juego a
tiempo, este espectro te seguirá por siempre, si te atrapa, nadie sabe lo que
podría pasarte.
2.
El hombre de la media noche
Este juego ha sido considerado uno de los más peligrosos
que alguna vez se pudo haber descubierto, ya que, aquellos que lo han
intentado, y milagrosamente superado, sugieren y prohíben estrictamente que no
se intente si no se tiene experiencia, o aun teniéndola, para hacerlo se
necesita: soledad, oscuridad, una vela de tamaño grande, papel, bolígrafo,
fósforos, sal, una aguja y una puerta de madera.
Sobre un pedazo de papel pínchate el dedo con una aguja,
de modo que una gota de sangre caiga sobre este y deja que se seque, quedando
como una mancha, apaga todas las luces y párate en frente de la puerta
principal, esta tiene que ser de madera, deja el papel frente la puerta y prende
una vela encima de este, antes de que llegue la media noche deberás de golpear
la puerta veintidós veces, tendrás que terminar esto antes de que el reloj
indique las 12:01 am, habrá que abrir la
puerta y apagar la vela, luego cierra de nuevo la puerta y vuelve a encender la
vela, con esto, habrás invitado al hombre de la media noche a tu casa, luego
debes de rondar por alrededor de tu casa a oscuras, guiándote solo de la luz de
la vela, el punto de esto es que el hombre de la media noche no te alcance hasta
las 3:33 de la mañana, si la vela se apaga deberás de volver a encenderla en
menos de diez segundos, si no, la velocidad del espectro aumentará y te
alcanzará, y si llegas a tal punto en el que no puedas escapar, puesto que su
presencia es demasiado fuerte, deja la
vela en el suelo y haz un circulo de sal alrededor tuyo, si se rompe o te
llegas a salir de este círculo, el espectro te atrapará, pues te estará
esperando fuera de susodicho círculo, recuerda, no te debe de atrapar hasta las
3:33 am, y no puedes confiarte ni si quiera un segundo antes, ya que hasta que
sea esa hora, estarás a salvo para ir a dormir.
1.
El juego de las escondidas (Hitori Kakurembo)
Nuevamente de origen Japonés este es el juego más peligroso,
perturbador y terrorífico jamás sacado de un creepypasta, es increíblemente sugestivo
y la sola idea de jugarlo pone los nervios de punta ya vas a ver porque.
Tienes que tomar un muñeco usa un cuchillo para abrirlo y
quitarle todo el relleno de algodón o goma espuma y remplázalo con arroz. Acto
seguido córtate las uñas y colócalas también dentro del muñeco eso creerá un
nexo contigo, cóselo devuelta con hilo escarlata.
Llena la tina de tu baño y asegúrate de que el tapón este
bien puesto, en el agua echa una taza de sal. Una vez hecho esto se requiere
que para darle más poder al muñeco que acabas de crear le pongas un nombre, puede
ser cualquiera menos el tuyo. Cuándo sean las 3:00 am, repite el nombre del
muñeco tres veces junto con la frase “es mi turno “ahora tómalo y déjalo dentro
de la tina donde colocaste la sal, apaga todas las luces de tu casa, puedes
tener una fuente de iluminación muy tenue si quieres podría ser tu televisor. Bájale
completamente el volumen y sea lo que decidas hacer vuelve al baño.
En la oscuridad casi total apenas cortada por la luz del
televisor dile a tu muñeco “Te encontré” seguido de su nombre, después apuñálalo
con el cuchillo. Cuando hayas hecho esto ponte de pie y dile lo siguiente:
"Ahora es tu turno"
Corre y escóndete en el mejor lugar que puedas, si eres perceptivo
sabrás exactamente lo que acabas de iniciar, el muñeco va a perseguirte para
devolverte el favor. Cualquier ruido extraño que escuches, cualquier presencia rara,
cualquier sonido en el suelo puede ser del muñeco buscándote. Escóndete muy
bien y recuerda que este tiene un lazo contigo por lo que no le tomara
demasiado tiempo conseguirte. Tienes que estar en constante movimiento debes
hacer este juego completamente solo, de lo contrario pondrás en peligro a tu
familia o amigos y para terminarlo debes
ponerte una pizca de sal en la boca, la misma que usaste para la tina y decir yo
gano 3 veces. Obviamente para esto es fundamental que el muñeco no te haya lastimado
(Porque entonces será mentira que ganaste “El Juego”).
Hay otras versiones de este ritual donde terminar el
juego es bastante más complejo de ser así es todavía menos recomendable jugarlo.
Una vez que todo haya terminado debes secar el muñeco, quemarlo y echarlo lejos
de tu casa.
Encontraras muchas anécdotas en forma de creepypastas
sobre este juego y absolutamente todos aconsejan encarecidamente jamás jugarlo.
Implica invitar a una presencia extremadamente malévola en tu hogar, si ignoras
las advertencias y deseas jugarlo reitero estás en tu cuenta.
Interesante!! Pero todo es falso.
ResponderBorrarPOR ESO ES CREEPYPASTA
ResponderBorrarte descubri dross de aqui sacaste uno de tus tops :v
ResponderBorrarcarajo!!!
ResponderBorrarElde la fortuna me interesó, y si ya sabia mi fortuna para que matarme si ya estoy muerto por dentro.. Y no soy ningún emo ehh
ResponderBorrar7 como los de dross, sean mas originales
ResponderBorrarMmmm jugare todas aunq sean falso me gusta el olor a peligro
ResponderBorrarel de closet dice mantener un fosforo frente a ti pero al decir muestrame la luz o dejame en la oscuridad tengo prender un fosforo y decir eso o como es no lo entiendo muy bien
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